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効果測定

こんにちは。ニシムラです。

トライアルが終了し、効果測定の段階に入りました。
今参加者の方にご協力をお願いしているところです。

アンケートに回答されてくださった参加者の方には
感謝を申し上げます。ありがとうございます。

効果測定というのも難しいもので、
どのような質問をするのか、単なる定量的なアンケートで
よいのか(インタビューもするつもりです)
と注意すべき点がたくさんあります。

いろいろなバックグラウンドから参加して頂いているため、
アンケートの回答も様々です。

多くの方に共通していえることは”楽しかった”というところです。
しかし、「楽しい」といってもその要素を抽出することは
かなり困難だと考えています。

学生が運営したものだとしても、下北沢という街(エリアがあり)を使い、
事前のイントロもあり、参加者同士の協力もありました。
今回のイベントはかなりたくさんの要素が含まれたエンターテイメントであり、
どの要素が面白いかを考えることは、体験した参加者にも難しいことだと思います。

我々が今後活動していく上でも、またARGという手法が日本で認知されていくためにも
そこを明らかにする必要があるでしょう。

我々の活動や効果測定の目的はそれに(楽しさの要素)に限定されるものでは
ないですが、考えなければいけない重要な要素で、アンケートやインタビュー通して
少しでも明らかになれば良いと思います。


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【トライアル終了お礼】シモキタARG閉幕

KEG ARG 2009グループリーダーの
ularatterこと、うららです。


本日は、
チームを代表致しまして私から、
応募して頂いた皆様、そして参加して頂いた皆様に、
感謝の気持ちをこめてお礼したいと思います。

本当に本当に、
ありがとうございました!!!



途中拙いバグがあったり、
想定外のミスリードがあったり、
完璧とは言えない内容に結果的にはなってしまったにも関わらず、
それでも、
誰一人として途中放棄せずに、
最後まで一緒に今回のARGトライアルに参加し盛り上げて下さった事、
本当に本当に感謝の気持ちでいっぱいです。

プレトライアル実施後、
12月21日に完璧に0ベースから作り直すという意思決定にいたり、
昨日今日まで本当に焦燥感との精神的戦い、
物理的な時間との戦いでした。
そして部分部分では何度も試験運転してはいるものの、
演技、演出等含め、
全部を通して行うのは本番のみ。
正直、参加して下さる皆様が本当に当日楽しんで貰えるかどうかは半信半疑のまま
当日を迎えました。

たくさんの課題も残しましたが、
それでも参加者の皆様が、
『楽しかった』と言って下さったのが本当に本当に嬉しかったです。

その一言が、
今まさにこの瞬間のチームメンバーの安眠材料になっています。




今後、
参加者の皆様には、
アンケート&ヒアリングを是非させて頂きたいと思いますので、
是非ともご協力頂けると幸いです。

又、今回参加した人も、
参加しなかった、できなかった方も、
今回のシモキタARGの全貌が分かるような特別ページ(or記事)も用意しますので、
そちらの方も乞うご期待です!
(当日は動画も撮影しておりました)
※参加者の方で、写真を共有しても良いという方は、
是非とも写真の方のご提供お願い致します。






皆様本当に、
ありがとうございました!!!



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【応募締切】下北沢リアルRPG(1月9日・10日)

201019日(土)10日(日)に行われる下北沢ARG参加者の応募を締め切らせていただきました。

たくさんのご応募ありがとうございました!

抽選結果は14日(月)に発表させていただきます。
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